Nós acreditamos que a melhor façanha para o seu personagem é aquela que você cria especificamente para ele, mas caso dê um branco a gente reuniu aqui várias delas para ajudar na sua criatividade. Parte vieram da nossa criação, parte dos livros de FATE e muitas outras de blogs diversos sobre o tema.
As façanhas estão organizadas por temas, como 'ladino', 'pirata', 'bêbado', 'horror', 'grupos', etc. E também estão agrupadas por perícias. Mas a gente sugere que vocês nunca deixem de checar outros marcadores como 'ponto de destino', 'consequências', 'turno' e etc, pois são sobre mecânicas do sistema e não se encaixam nas perícias. Bom jogo!


Golpe Matador

Uma vez por cena, ao causar uma consequência em um oponente, você pode gastar um ponto de destino para aumentar a severidade dela (então suave se torna moderada, moderada se torna severa). Se seu oponente receberia uma consequência severa, ele recebe a consequência severa mais uma segunda consequência ou tem que sair da luta.

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