Nós acreditamos que a melhor façanha para o seu personagem é aquela que você cria especificamente para ele, mas caso dê um branco a gente reuniu aqui várias delas para ajudar na sua criatividade. Parte vieram da nossa criação, parte dos livros de FATE e muitas outras de blogs diversos sobre o tema.
As façanhas estão organizadas por temas, como 'ladino', 'pirata', 'bêbado', 'horror', 'grupos', etc. E também estão agrupadas por perícias. Mas a gente sugere que vocês nunca deixem de checar outros marcadores como 'ponto de destino', 'consequências', 'turno' e etc, pois são sobre mecânicas do sistema e não se encaixam nas perícias. Bom jogo!


Invisibilidade Ninja

Uma vez por sessão, você pode desaparecer de vista ao custo de um ponto de destino, usando uma fonte de fumaça (pastilhas, bombas, etc) ou outra técnica misteriosa que seja explicada. Isso te coloca como Desaparecido. Enquanto estiver assim, ninguém pode atacar ou fazer outra coisa sobre você até que sejam bem-sucedidos em uma ação de Percepção para saber onde você está. A invocação Desaparecido dura uma cena inteira.

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