Nós acreditamos que a melhor façanha para o seu personagem é aquela que você cria especificamente para ele, mas caso dê um branco a gente reuniu aqui várias delas para ajudar na sua criatividade. Parte vieram da nossa criação, parte dos livros de FATE e muitas outras de blogs diversos sobre o tema.
As façanhas estão organizadas por temas, como 'ladino', 'pirata', 'bêbado', 'horror', 'grupos', etc. E também estão agrupadas por perícias. Mas a gente sugere que vocês nunca deixem de checar outros marcadores como 'ponto de destino', 'consequências', 'turno' e etc, pois são sobre mecânicas do sistema e não se encaixam nas perícias. Bom jogo!
O Cabaré é o meu palco
Você sempre dançou e rebolou para sair de situações complicadas. Todas vez que fizer uma dança sensual você ganha +2 em Seduzir para atrair os olhares para os seus movimentos pélvicos. Desse.modo você pode distrair uma pessoa até uma plateia inteira, dependendo do seu sucesso.
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Você não pensa, você é só impulsivo. Você tem +2 em Percepção na hora de tirar a iniciativa desde que esteja em sua situação de tensão.
Quando você faz um teste de saber com o intuito de curar um personagem, você recebe um bônus de +2
Você não precisa gastar um ponto de destino para declarar que possui as ferramentas apropriadas para um trabalho em particular usando Ofícios, mesmo em situações extremas (como quando está numa prisão e longe do seu equipamento). Esse tipo de oposição deixa de existir.
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