Nós acreditamos que a melhor façanha para o seu personagem é aquela que você cria especificamente para ele, mas caso dê um branco a gente reuniu aqui várias delas para ajudar na sua criatividade. Parte vieram da nossa criação, parte dos livros de FATE e muitas outras de blogs diversos sobre o tema.
As façanhas estão organizadas por temas, como 'ladino', 'pirata', 'bêbado', 'horror', 'grupos', etc. E também estão agrupadas por perícias. Mas a gente sugere que vocês nunca deixem de checar outros marcadores como 'ponto de destino', 'consequências', 'turno' e etc, pois são sobre mecânicas do sistema e não se encaixam nas perícias. Bom jogo!


Psicólogo

Uma vez por sessão você pode reduzir um nível de consequência de alguém (severa para moderada, moderada para suave, suave para nenhuma) se for bem-sucedido em uma rolagem de Empatia com uma dificuldade Razoável (+2) para uma consequência suave, Boa (+3) para uma consequência moderada ou Ótima (+4) para severa. Você precisa conversar com a pessoa que está tratando por ao menos meia hora para que ela possa receber os benefícios dessa façanha e também não é possível usá-la em si mesmo

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